咒法术:为魔法中最重要与最基本的类别,大半法术都有应用咒法术的学理基础。咒法术系以符文及咒语为根本,运用魔力产生奇迹般的力量。
塑法术:以魔力操控各种能量的法术,称为塑法术。塑法术作用直接且威力强大,小自魔法飞弹,大至火球术、闪电术、冰冻术都是塑法术的范畴。
变化术:以魔法改变物体、生物原来面貌、功用甚至能力的法术。比方巨力术、加速术都是变化术中常见的法术。另外,也有将这个派别的法术发挥到极致的国度,他们并将这类的法师称为炼金术士。
召唤术:呼唤异界力量与生物的法术,魔法师召唤的力量,多为下层界与平行界域的力量与生物,至于上层界多是牧师、神官打交道的界域。
幻术:制造各种假象、虚影的法术,幻术本身虽然没有杀伤力,可是运用得好,却比所有的攻击法术更可怕。大系统中次难修炼的法术派别,除了理论基础外,主要要有天分才能习得高等的心灵法术。不过大半的魔法师为了磨炼自己的精神意志,都会研修些简单的心灵法术。
死灵法术:一般而言,与亡灵打交道是牧师的工作,不过法师也会与下层界中的死魂界打交道,并且希望超越生死的界线而研习相关的法术。就算不钻研死灵法术,至少也会研究对付不死生物的法术,不过这些都属于死灵法术。
圣灵法术:此为法术流派中最不科学、最需要天分、也是最难的法术,其内容包括预言、占卜、知感、奇迹等等。
法术的流派也可称为法术的系统,相同系统的法术,其作用的方式与原理较为接近,研习起来能收举一反三的成效。
另外,一个法术往往包含数个系统的原理,所以,相同的法术可能出现在不同流派之中。事实上,各种法术都能以不同的形式附加在别的物体上。其中咒法术为所有法术的基础,所有法师都是由咒法术的基础学起。塑法术尤重咒法术,主修塑法术的魔法师往往兼修咒法术。召唤术与变化术则与需塑法术相辅,死灵法术又需召唤术与变化术的辅助。心灵法术与幻术则是相辅相成。
除了圣灵法术外,各个系统的法术,其实都需要别的系统法术的学理相辅,只是不同系统的法术,切入的重点与应用研究的方向不尽相同罢了。
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