作品相关 部份设定

  终极衍生技能》:

  行走技能终极衍生技:绝对空间转移,可以无视一切障碍(包括BOSS的结界)地传送至任何到过或未曾到过的地理坐标。习得要求:行走经验十万亿,并拥有天罗地网星盘。该技能不可通过其它方式习得。

  饮食技能终极衍生技:瞬间传送,十大必杀技之一:可将食物瞬间转移到一米距离内的目标胃中,如果将过量的食物瞬移到敌人胃中,可以造成无视一切防御的伤害,百分之五十的几率必杀(包括BOSS)。习得要求:饮食经验十万亿,并拥有食神称号,该技能不可通过其它方式习得。

  语言艺术终极衍生技:一、福音,通过消耗自身99%生命99.99%体力99.99%内力99.99%灵力99.99%念力,使周围方圆十丈内除自己外,所有已方人员所有属性十分钟内提升一倍,所有异常状态解除,死亡未超过十分钟者复活,命中率、弱点攻击与必杀技出现率提升三倍,生命、体力、内力、灵力、念力60%回复,饥饿度、干渴度、疲劳度、渴睡度各降低50%,生命、体力、内力、灵力、念力十五分钟内回复速度加倍,饥饿度、干渴度、疲劳度、渴睡度十五分钟内无法增加。习得要求:语言艺术经验十万亿,名望一百万,威望五十万,并拥有《圣经》,且品性必须为:正直、善良、纯真、无私、仁慈、博爱,该技能不可通过其它方式习得。

  语言艺术终极衍生技:二、魔音,十大必杀技之一,通过消耗自身99%生命99.99%体力99.99%内力99.99%灵力99.99%念力,使周围方圆十丈内所有敌方人员所有属性十分钟内降低一倍,除BOSS外所有成员同时损失75%的生命、体力、内力、灵力及念力,饥饿度、干渴度、疲劳度、渴睡度各提升50%,且受到精神崩溃,恐慌的异常状态,招唤术及复活术使用不能,命中率、弱点攻击与必杀技出现率降低三倍,生命、体力、内力、灵力及念力,饥饿度、干渴度、疲劳度、渴睡度十五分钟内无法自然回复。习得要求:语言艺术经验十万亿,名望一百万,威望五十万,并拥有魔王之笛,且品性必须为:阴险、狡诈、恶毒、卑鄙、无耻、下流、疯狂、嗜血、残忍、好杀。该技能可通过其它方式习得。另:福音与魔音不可同时习得。

  睡眠技能终极衍生技:一、绝对回复,在无异常状态下,且三秒种内不受到任何攻击情况下,使用者通过提升80%饥饿度及80%干渴度获得生命、体力、内力、灵力、念力100%回复,疲劳度、渴睡度各降低80%。习得要求:睡眠经验十万亿,且拥有“南斗星君的承诺”。

  睡眠技能终极衍生技:二、绝对催眠A,在无异常状态下,且施术时不受到任何攻击情况下,使用者通过损耗99%生命99.99%体力99.99%内力99.99%灵力99.99%念力自我催眠,将自身脑波与周围的人产生共鸣,使得方圆十丈内除自己外,所有已方人员,在使用该技能者施术时,敏捷度与反应力下降80%,饥饿度、干渴度、疲劳度、渴睡度十分钟内锁定在25%,生命、体力、内力、灵力、念力20%回复,生命、体力、内力、灵力、念力回复速度加快五倍,己方全员死亡不能。习得要求:睡眠经验十万亿,威望一百万,且要求拥有终级催眠师称号。

  睡眠技能终极衍生技:三、绝对催眠B,在无异常状态下,且施术时不受到任何攻击情况下,使用者通过损耗99%生命99.99%体力99.99%内力99.99%灵力99.99%念力自我催眠,将自身脑波与周围的人产生共鸣,使得方圆十丈内除BOSS外,所有敌方人员,在使用该技能者施术时,饥饿度、干渴度、疲劳度、渴睡度十分钟内锁定在99%,生命、体力、内力、灵力、念力15%损失,生命、体力、内力、灵力、念力回复速度降低五倍,命中率、弱点攻击与必杀技出现率降低80%,习得要求:睡眠经验十万亿,威望一百万,且要求拥有终级催眠师称号。

  绝对催眠A与绝对催眠B不可同时习得,但可同时习得绝对回复。

  人物拥有属性》:

  生命力,体力,力量,物理攻击,物理防御,仙攻,仙防,魔攻,魔防,神攻,神防,创性,悟性,敏捷,反应,精神,“金元,水元,木元,火元,土元,风元,雷元,光元,暗元”(是指异常状态攻击及含属性攻击的攻防度),幸运(隐藏),负重,善名,恶名,名声,威望,品性,出手意识(一般招式出招速度)……

  在这里,善名与恶名是分开的,因为做了坏事不能抵消曾做过的好事,做了好事也不能抵消曾做过的坏事。所以善名与恶名一般情况下只能增,不能减(但在某些特殊情况下,也可例外)

  名声是指“知名度”,这与威望是分开的,比如:带一个老太太过马路得了五点名声,当你带了十万个老太太过马路时(打比方而已),得五十万点以上名声(因为带了太多人,系统会多加广告效果),但你威望不足,也是不能当“领导”的。所以,威望足的,肯定有名声,有名声者,未必有威望。

  种族》:

  故事中并不是人类天下第一,而是采取多种种族共生的方式。其中仙族神族之类的种族就比人类要强得多。不过仙族、天仙族、魔族、魔神族、神族与超神族必须是由其它种族通过修炼才能晋级升到,不能在一进入系统就直接选这几个种族。

  在刚进入系统时,只能选人族妖族鬼族怪族及原生族。人族分黄种人,白种人,黑人,黄白混血儿,黑白混血儿,黄黑混血儿,与黄黑白混血人种,以及蓝色人种棕色人种等等。而妖族鬼族怪族的分支就更多了,原生族中更包括了数千种物种,从蚂蚁到大象,青蛙到蓝鲸,泥鳅到恐龙,应有尽有。不同种族有着不同的特殊能力,不同的种族小分支,如黄种人和白种人,所修炼的技能增长速度也稍有不同。如黄种人仙术一般比魔法好,白族人相反,黄白混血儿而平均,但不突出。而黑种人的力量体力反应速度之类的属性增强很快,精神相对较慢,魔法仙术普遍较差,念能力相对不错等等。其它种族的小分支也相类似。而原生族就最麻烦了,比如鸡族的,就永远也不能飞也不能下水,但可以通过进化变成凤凰族,拥有避水能力,也可以进化成仙族。而鲤鱼族进化成龙族才能上到陆地生活也是如此,当然了,中间进化过程也是很难的。