从关东城出来,我忽然收到一则系统提示:注意!注意!这是一则关于系统更新的重要信息——系统马上要进行一次较大规模的更新,这次更新会改变某些系统设定,系统将在原有的职业设定的基础上,加入一项关于玩家修练重心的项目,即根据玩家修练的技能进行重新分类,分为修武、修道、修侠、修佛、修魔、修冥、修世和修术。修世指特指着重与修练职业为书生与商人的玩家和修练建筑、铸造、医药等生活技能的玩家。修术指着重因为得到某些专门的机关、咒语或卜相甚至毒术这一类书籍或接受了这一类职业而进行这些另类技能的修练……看到提示的玩家请在五分钟后下线,更新时间为二十分钟。为免信息丢失,凡在更新过后,请玩家在登陆后一天内向系统专门的NPC报到,这种NPC在每个城市的回城点都设立一个。没有登陆的玩家系统将进行自动检查,凡不报到者和系统检查有问题者,玩家有任何损失主机系统与界王道公司不承担任何责任……三界主机系统保留最终解释权……
看完一则信息,我立刻下线休息去了。下线的时候,我将无心套装的属性导出在一个文件上,趁空研究起来。
无心套装的完整版为无心剑+无心铠+无心盔+无心项链+无心腕(两只)+无心靴+无心戒(两枚),各个装备的起始属性如下:
无心剑:成长装备,物理攻击2000、附带风火雷攻击1000、自动回复10%、伤害反弹10%……
无心铠:成长装备,增强防御1000、自动回复2%、伤害反弹2%、风火雷防御800……
无心盔:成长装备,增强防御500、自动回复1%、伤害反弹1%、风冰雷防御200……
无心项链:成长装备,所有基本属性+1、自动回复1%、伤害反弹1%……
无心腕:(一对)成长装备,增强防御200、自动回复1/2%、伤害反弹1/2%、火雷防御100……
无心靴:成长装备,增加速度300、自动回复1%、伤害反弹1%、冰风防御200……
无心戒:(一双)成长装备,所有抗性+1、自动回复1/2%、伤害反弹1/2%……
总计无心套装属性:物攻2000,法攻1000,物防1900,法防1200,自动回复17%,伤害反弹17%,所有基本属性+1,所有抗性+2……
从总体上看,无心套装的普通起始属性只能算得上是水晶装备或普通神极装备的属性,唯一看好的是它的成长性和它的两个额外的属性。17%的自动回复与17%的伤害反弹光是起始值就已经让人心跳不已了。还有,因为无心剑加入十颗钻石与十颗紫水晶,附带的起始值就高出许多,成长率可能会高一点。而无心戒的加抗性的属性也非常有用,等无心戒提升了,我就不用担心毒术、咒术与精神法术这些让我头痛的法术了。
穿上无心套装一类的成长装备,系统就会跳出了一个关于成长装备所特有的装备框。装备框显示了成长装备目前的等级、属性以及成长装备目前升级的经验百分数,玩家还可以在这里对成长装备的成长速度进行部分的设定。
这种设定主要有两个方面:首先是成长装备从玩家打怪中获得的经验百分比。系统默认这个经验百分比是百分之二十,我当然马上将它调整到最高,最高是玩家打怪获得全部经验的百分之八十。第二,是玩家升级带来的命力属性的提升可以按比例转换一部分给成长装备。系统默认是不转换,我将它调整为转换5%。这样的话大概我升一次级就会有10点左右的命力属性分配给无心套装,我可以将它转换到任何一件无心装备上去,转换率是命力属性转换成物理或法术防御属性以1:1的比例转换,命力属性转换成自动回复与伤害反弹的百分比属性以100:1的比例转换,命力属性转换成抗性属性以10:1的比例转换。
二十分钟还很快就过去了,等时间一到,我马上上线,先回皇城加城点找NPC登记了一下,然后就查看起自己的属性来。我发现在我的属性一栏中,多了“修为”这个项目。在我的修为这个项目后面,有修世、修武、修道三项。嘿嘿,看来隐藏职业果然与普通的铸造与医药不同,我修练了铸造的隐藏职业神铸造师与医药的隐藏职业神医药师都有修武与修道的技能,所以我现在的修为有了三个方面。
打开众界之门,跳出大汉界区服,我回到源三界区服,到了轩辕城回城点。我发密语给小猪不笨,找他们一起修练无心套装。
“猪猪,你们在什么地方?”
“老大,这么快就回来了?三位老大带回来了吗?”
“没有,还要再过两天,你们在哪里打?”
“在天民森林外,正等着你去轩辕山呢?”
“你们先去轩辕大殿,我带点丹药就过来。”
“好的,待会儿见。”
“待会儿见。”
在源三界,练级最多的地方是轩辕祭台下的奈何通道,这里的怪实在是太多了,就连火魔窟也比不上它。但奈何通道耗药太厉害,也很容易挂,人少的话还是不要考虑了。
我简单地做了一些准备,将暂时不用的东西放进仓库。我还特意取出回力很快的碧火珊瑚珠,这样就可以少带很多回力丹了,留出来的空间全部放置了回命丹。
我一路急跑,到了轩辕山,我先进轩辕大殿去看轩辕大帝,可惜里面还是空荡荡的。我只好怏怏而回,来到了轩辕祭台。
小猪不笨老远就看见我了,放声大喊:“老大,快啊,等你等到花儿也谢了!”
“猪猪,看在你这份望穿秋水的情意上,老大我就不跟你计较了。要不然,嘿嘿!!”
“不敢不敢,我对老大的敬佩犹如滔滔江水连绵不绝,犹如黄河泛滥一发不可收拾……”
“哈哈哈,我呸,狂呕!”风流水与杀魔道士哈哈大笑,口水狂吐不止。
“别闹了,你们组队了吗?加我!!”
“还没,老大你来组!”
“OK,大家分两组吧,五人一组,我加组长。”
三界组队规则,小组为最底军队组织,最多二十人为一个小组。比小组大的是小队,小队由小队统领和小组长组成,即一个小队统领可加二十个小组长,形成一个满二百人的小队。在小队中,统领可以从看到本小队中的总人数,也可以看到每一个小组的成员人数,当然也可以对每个小组进行仔细察看。统领必须由城主或者国王埋行授权才能担当,名称也由城主或国王确定。统领有三个等级,最底的初级统领可以带二百人,即二十个小组;中级统领可以带十个初级统领,满额的话为两千人;高级统领可以带十个中级统领,满额的话为两万人。城主可以带十个高级统领,满额的话为二十万人值得特别注意的是,城主下面的高级统领、高级统领下面的中级统领与中级统领以下的初级统领都是固定的,除非城主对这种设定进行修改。还有,普通的国王是区界范围内的,在国王下面可以有许多城主。
一般性况下,小队的城属由最高的统领的城属决定。非本城的玩家可以加入统领小队的小组里,但总人数不超过本城玩家的数量。
在源三界,我因为被轩辕大帝封为五帝之一的炎帝,所以在这个区服中我的身份是炎帝。在源三界,目前我所辖的城市只有轩辕城,轩辕城的城主是大不懂。在城主之下,目前还没有高级统领。在我们这十个人里,小猪不笨、风流水、杀魔道士和酒肉和尚都是中级统领,其他的全是初级统领。嘿嘿,是全将出阵,一个“兵士”也没有。
“我做一组小组长,没组的快加我!”小猪不笨首先叫道。
“风流,你也组一组,每组最好都有武、侠、道。”
“没问题,没组的加我,快呀!”
“老大,我还没通过,快同意啊!”
“老大,我也是……”
组队完成,我们十一人便踏上了轩辕祭坛,进入了奈何通道。刚进入奈何通道,便有人大叫起来:“哇噻,你们看这人是谁?”
“什么大惊小怪的……晕,那不是酒坛子吗?他在这里作什么?”
只见群鬼当中,在一层结界的保护下醉眼不开的酒肉和尚悠闲地喝着一坛美酒,只见他身上的无心套装的颜色变得很绿很绿,绿得有点发黑。我知道,那是无心套装即将升级的征兆。果然,叮地一声,酒肉和尚身上发出一声脆响,他的无心套装升级了。
“和尚,你这里在干嘛?有你这样修练成长装备的吗?这一招从哪里学来的?”小猪不笨带着他的小组扑了过去,一口气将围着酒肉和尚身边的厉鬼全挂掉了。
这时候,酒肉和尚才意识过来,瞪起牛眼向小猪不笨骂道:“死猪,你把鬼全杀了干什么,不懂就不要乱来,你坏了我的修练大计了……”
“什么嘛?”小猪不笨那想到一片好心被当作驴干肺,郁闷极了。
酒肉和尚见大伙儿都大眼瞪小眼的,涨红了一会儿脸才解释道:“算了,杀了都杀了。刚才那种修练方法可是我自己琢磨出来的。我一直在想如果光靠杀怪获得的那一点点经验分配给装备,那要升到何年何月才行啊?所以我就试着让怪打我,哈哈,想不到这样挨打无心装备竟然也能够得到经验,而且速度不比打怪来得慢,所以……”
“哇,酒坛子,想不到你懒惰还懒出真理来了,哈哈哈……”
“大家也试试,这可是个酒式装备修练法哦!”
“哈哈哈……”
众人蜂捅而上,前去引怪。
突然,有人醒悟道:“哎呀,我们可不会结界咒术,可挨不了打啊?”
“晕,忘了最重要的一点了。”
“哈哈哈,看来酒式装备修练法还真的只有酒坛子可以练,我们还是用老办法吧!”
我们站好阵型,准备开打。
酒肉和尚这下子可活泼了,挂着结界挺着个大肚子到处往鬼群里撞,被打痛了还不时地怪叫连连。
因为大家都换上了无心套装,现在这组套装的属性还不能算高,所以大家现在的攻防受到了一些影响。为了防止不必要的牺牲,也为了减少丹药的消耗速度,我们没有深入到奈何通道的里面。杀魔道士等几个修道的玩家负责引怪,我和小猪不笨、风流水这些修武修侠者近身作战,中间还有一个酒肉和尚在那里四处碍眼。
我们每个人都将装备成长的经验度调到最高,所以很快无心套装都升了一级,站着给装备分配升级属性。不知道为什么,我的无心套装升级好像总是慢一点,我想可能是因为多了一把无心剑吧。
无心套装上盘旋的绿意越来越浓,终于叮地一声响,呵呵,终于升级了。卟地一声,弹出一张升级属性表格来。10个点数,每个升级点数可换成10点防御点数,1个百分点和1点抗性。
“哇,好爽啊,终于升级了,哈哈哈!!!”
“晕,老大,你怎么才升级啊,就剩你一个了,你看猪哥第二级都快升了。”
“晕,怎么会呢?哦,可能是因为我多了一把无心剑吧!”
小猪不笨听了,立刻跳过来道:“不会吧老大,你竟然自己造了一把剑,也不给兄弟我造?”
“造啊,当然造了,不过你得拿十颗以上的钻石与十颗以上的紫水晶来,我就给你造。我可是将我所有的老本全拿出来了才勉强凑齐了材料的。”
“呜……老大,要不我们再进魔王神殿打一次?”
“行,不过你要进得去才行啊?”
“呜……迷宫里的那些变态好难打的!城里的重生丹这段时候太紧张了,根本买不到了。”
“嘿嘿,那我也没法子了。”
“老大,那把无心剑什么属性?”
“物攻1000,法攻800,回复10,反弹10。”
“物攻和法攻一般,跟水晶剑差不多,不过回复和反弹就太厉害了!”
“那当然。”
“那你装备升级点数是不是八点,不,应该是九点,你是九套件。”
“不,是10点。”
“怎么多了1点,会不会是完整套装的奖励点数。”
“我想是吧!”
10点装备升级点数我这样分配,9个点数全部加在无心剑、无心铠、无心盔、无心项链、两只无心腕、无心靴和两枚无心戒的伤害反弹上,剩下的1点加在无心项连的所有基本属性增加上。这样,我的无心套装的总属性变成了,物攻2000,法攻1000,物防1900,法防1200,自动回复17%,伤害反弹26%,所有基本属性+2,所有抗性+2……
嘿嘿,等第二次升级,我就把自动加复加到26%,再用另外一点加抗性。等我的无心套装12级了,无心套装的总属性的自动回复与反弹伤害就都变成了80%了,这就到了两个属性的最高点数,再加也没有用了。而所有基本属性也可以增加到7点,所有抗性增加到8点。13级开始,我就把所有点数加到增加基本属性、所有抗性、物攻与法攻上,每一级增加基本属性加1点,所有抗性加1点,物攻加4个点,相当于40点物攻,法攻加4个点,相当于加40点法攻。
到20级的时候,我的无心套装的总属性就可以变成物攻2320,法攻1320,物防1900,法防1200,自动回复80%,伤害反弹80%,所有基本属性+15,所有抗性+16。
这是我的第一个升级方案,当然我还有第二个升级方案,就是从13级开始变动一下,就是把所有升级点数加到增加基本属性与所有抗性上。这样,到20级的时候,物攻与法攻不变,增加基本属性变成+47,所有抗性变成+48。
两种方案里我比较中意第二种,不过还要无心套装升到13级,这1到13级的路程还远得很。如果用人物升级打个简单的比方的话,成长装备升级10级相当于人物从1级升到100级,成长装备从10级升到100级相当于人物从100级升到1000级。
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